14. 球員
每名球員都具備 8 項基本技能,除此之外,球員在不同情況下的表現還受到一些其它因素的影響。我們首先大致瞭解一下這些技能:
體能
決定球員在比賽中所消耗的能量。體能對於中前衛最為重要,但是邊鋒、防守型前鋒和進攻型後衛也需要體能。而體能對於其他球員來說也相當重要。
組織進攻能力
每支成功的球隊必須具備優秀的中場球員,尤其是中前衛。否則,球隊將因為不能控球,而沒有射門機會。
邊路進攻能力
沿邊路推進以製造破門機會的能力。顯然,此項能力對邊鋒最為重要,但具備較強的邊路進攻能力的邊後衛會有優勢。
射門能力
球當然是要進入球門網才算勝利。該項能力只是對前鋒有用而已。
守門能力
一般而言,守門員並沒有其他技術,但他們具備強大的守門能力。
傳球能力
功勞是屬於進球球員的,但為其準確傳球的球員同樣功不可沒。會傳球的前鋒、、邊鋒與中前衛都佔有優勢。
防守能力
阻斷對方進攻的能力。毫無疑問的是所有後衛所必須具備之最重要的能力。中前衛也可以很好地利用此項能力。
定位球技術
一位球員會被指定專門罰定位球。該球員負責罰所有任意球、點球,如果遭遇點球大戰,他將是罰第一個點球的球員。在以上任何情況下,都需要擅長此項技能。
能力的變化
這 8 項能力會慢慢發生變化。通過特殊的訓練(最好是與比賽相結合的訓練),可以逐步提高這些能力。年輕球員提高各項能力的速度要快於大齡球員。球員年近 30 歲時,其能力開始下降。此過程不是隨時間連續地變化,而下降幅度是以級別為單位的。對於 30 歲左右的球員,每次的能力下降幅度比較小,而對於 35 歲左右的球員,其能力下降速度要快得多。出於某些原因,能力的下降總是在每週一體現出來。隨著球員年齡的增長,各項能力的維持情況也不盡相同,例如,射門能力比守門能力更難保持。請閱讀「訓練」一章以瞭解提高各項能力的辦法。
球員要維持體能在一定程度相當困難。所有體能級別都將呈連續下降趨勢,人體的機能畢竟是有限的。
各項能力的實際意義
下表可為您選擇球隊隊員提供一些幫助。請注意,這僅僅提供了一個大致方向,某些相鄰的能力級別只存在微小差距,反之亦然。
中場情況決定您的球隊在比賽中將創造多少機會。球隊的其他部分決定將進攻機會轉化為得分的可能性。
常規情況 球隊部分 因素(重要性從高到低)
中場
中前衛組織進攻能力
邊鋒組織進攻能力
左路進攻
左邊鋒邊路進攻能力
前鋒進球能力
左邊鋒傳球能力
左中前衛傳球能力
左邊後衛邊路進攻能力
左路防守
守門員守門能力
左邊後衛防守能力
左中後衛防守能力
左邊鋒防守能力
左中前衛防守能力
中路進攻
前鋒進球能力
前鋒傳球能力
中前衛傳球能力
中路防守
守門員守門能力
中後衛防守能力
左邊後衛和右邊後衛防守能力
中前衛防守能力
左邊鋒和右邊鋒防守能力
右路進攻
右邊鋒邊路進攻能力
前鋒進球能力
右邊鋒傳球能力
右中前衛傳球能力
右邊後衛邊路進攻能力
右路防守
守門員守門能力
右邊後衛防守能力
右中後衛防守能力
右邊鋒防守能力
右中前衛防守能力
個人戰術 位置 戰術 效果
邊後衛 進攻性 重邊路進攻,少許中場組織,輕防守
防守性 重防守,輕邊路進攻
中路 重中路防守,輕邊路防守,輕邊路進攻
中後衛 進攻性 輔助中場組織,輕防守
靠邊路 輕中路防守,重邊路防守,輔助邊路進攻
邊鋒 進攻性 重邊路進攻,輕防守
防守性 輕邊路進攻,重防守
中路 重中場組織,輕邊路進攻,輕防守
中前衛 進攻性 重傳球,輕防守
防守性 輕傳球,重防守
靠邊路 輕中場,重邊路進攻
前鋒 防守性 重中場組織,輕射門
更多傳球,如果是技術型的話會有甚至更多的傳球。
靠邊路 中路輕進球技能。使用邊鋒技能,邊路進攻更多進球技能。
球員特長
有一半的球員具有某個稱為「特長」的特徵。球員可具有以下 5 個主要的特長:「技術」、「速度」、「頭球」、「力量」和「不可預測」。 每項特長都有其利與弊。比如說,技術細膩的球員往往覺得靠其極佳的控球能力就縱橫賽場。有時候他可以輕易地帶球晃過笨拙的大塊頭後衛;但是如果遇到場地濕滑,他往往不如那些具備其它特長的球員。
第 10 章「比賽」的「特殊事件」部分詳細介紹了球員特長對比賽的影響。此外,各項特長對特定戰術類型也大有裨益,詳情見第 11 章「戰術」。
也有些稀有的特長,他們的效果和作用目前還是個謎,這就要靠您自己去摸索了。
傷病
無論一名球員有多優秀, 如果他不幸受傷或是不在狀態, 一且皆枉然。
但有時,球員確實會面臨傷病的困擾。如果球員受傷,除非是極輕的傷,否則球員將不得不停賽數場,以待身體康復。隨著球隊訓練強度的增加,球員受傷的風險也將加大。(見下文。)球員年齡越大,傷勢復原所需的時間也越長。要知道,養傷時間只是個估計值, 譬如說如果您的明星前鋒要養傷一周,他實際上可能需要 8 或 9 天的時間才能痊癒。
黃牌和紅牌
球員在比賽過程中可能會被出示黃牌警告或被罰下場。如果在一場比賽中得到 2 次黃牌警告,該球員將自動被罰下場。被罰下場意味著該名球員將被罰停賽一場。如果球員在一個賽季的競賽性比賽中累計得到 3 張黃牌,也將自動停賽一場。聯賽、杯賽和附加賽中的黃牌警告均計算在內。如果球員在一個賽季中已自聯賽中得到 2 次黃牌警告,並在接下來的杯賽中也被出示了一次黃牌警告,那麼他將不能參加下一場競賽性比賽,無論該場賽事是聯賽、杯賽還是附加賽。
您可以在比賽之前查看球員列表,以瞭解您的球員所得的累計黃牌張數。球員停賽一場後,其黃牌記錄將被勾銷。累計獲得 3 次黃牌警告的球員在球員列表中將會顯示一個紅牌符號,以表明該球員停賽。
衝動的球員(如「凶狠」)受到黃牌警告的可能性要遠遠大於其他球員。尤其是如果他們「並不總是十分誠實」或缺乏經驗,那麼更容易受到黃牌警告。並且,在賽季結束時,所有球員的不良記錄都將勾銷。如果是友誼賽,則球員無需停賽,其不良記錄也不能勾銷。
狀態
球員們的狀態有好有壞,對此您除了用狀態好的球員來替換狀態差的球員之外,別無他法可施。您也可以讓狀態不佳的球員參加友誼賽,因為這會為他們提供機會來提高狀態。每個球員都有一個顯示其「當前狀態」的屬性,此狀態應用於比賽中。球員另外有一個隱藏的「背景狀態」屬性,是用來計算其狀態會上升或是下降。
在每週的訓練中,每個球員的當前狀態數據(簡稱為狀態)都將變化,趨向隱藏的背景狀態數據。當然,也有例外,即某些球員的當前狀態數據已經與其背景狀態數據完全相同。當前狀態不會一次性突變為背景狀態數據,而是在數周時間內逐步達到該值,儘管如此,若與背景狀態數據差距越大,變化的步長越大。
在當前狀態在訓練中發生變化之後,每個球員的背景狀態也可能發生變化。每個球員的背景狀態變化機會是均等的,而且您無法干預這種變化機會。事實上,決定球員背景狀態是否變化的唯一因素便是隨機的機會。因此,某些球員的背景狀態可能連續數周不斷變化,而某些球員的背景狀態可能連續幾周都保持不變。
不過,如果球員的背景狀態有機會發生變化,則新的背景狀態數據將受到幾個因素的影響。其中最重要的一個因素是球員在本周內是否參加了比賽。如果未有參賽,則其新的背景狀態可能低於那些有參賽球員的數據。這也正是不要使球隊過於龐大的部分原因,否則,您就會有大量因長期無法上場且狀態持續低迷而感到忿忿不平的球員。此外,在球隊裡奉養大批板凳隊員也並非投資良策。
在計算新的背景狀態時,以下因素都被考慮在內:
訓練強度
教練的優秀程度
使用多少助理教練(以及使用多少守門員教練訓練守門員)
球員本周是否參加過比賽。這一點至關重要!
隨機因素
請注意,Hattrick 中所說的狀態不是指身體狀態。它並不指球員是否受到良好的訓練。訓練情況影響的是體能。而狀態綜合反應了促使或妨礙球員發揮其最大潛力的所有其他方面。球員可能因為缺乏自信或最近沒有進球而狀態不佳。也可能是因為他遇到了一些私人問題。您還可以想像,感冒等傷病之外的因素也可能導致身體狀態下降。同樣,即使球員目前狀態良好,其狀態也在變化中。
狀態「糟糕」的「優秀」球員通常比狀態「穩定」的「一般」球員表現要差。
訓練強度也會影響狀態。訓練強度高的球隊的球員往往比訓練強度低的球隊的球員狀態好。您所選擇的特殊訓練類型也會影響球員的狀態。
這是不是看起來很複雜?請記住,對於您的對手來說也同樣複雜!您不一定要組成最完美的球隊才能贏得比賽。關鍵是要將球員分配到最合適的位置,並隨時關注他們的狀態。讓狀態處於「上升勢頭」的球員替換狀態不佳的球員。讓狀態極佳的替補球員得到證明自己的機會。簡單的戰術體系往往會大有幫助。
前鋒
進球、傳球、體力(防守型)
中前衛
體能、組織、傳球、防守
邊鋒
體能、組織、傳球、邊路
中後衛
防守、體力(進攻型)
邊後衛
防守、邊路
守門
守門
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